Resident Evil: Requiem-ის გამოსვლამდე სულ რამდენიმე დღე რჩება, რაც Resident Evil-ის საყვარელი ფრენჩაიზის მეცხრე ძირითადი ნაწილი იქნება და ფანებს რეიქუნ სითიში დააბრუნებს. გამოცდილი პროფესიონალის, ლეონ კენედის დაბრუნებასთან ერთად, ახალი გმირი, გრეის ეშკროფტიც გამოჩნდება. ფანებს შეუძლიათ ელოდონ ყველაფერს, რაც უყვართ Capcom-ის საშინელებათა ფრენჩაიზიდან, თუმცა თამაში შემოგვთავაზებს როგორც გეიმპლეის, ასევე ნარატივის გაუმჯობესებას, რათა ის საუკეთესო ნაწილი გახდეს. თუმცა, იმ მრავალი ფანისგან განსხვავებით, რომლებიც სერიას 1996 წლიდან მოყოლებული ერთგულად ადევნებენ თვალს, მე ჯერ არცერთი Resident Evil თამაში არ მითამაშია, რაც იმას ნიშნავს, რომ Resident Evil Requiem ჩემი პირველი შეხება იქნება სერიასთან. წლების განმავლობაში შფოთვითი აშლილობის წინააღმდეგ ბრძოლის შემდეგ, ახლა თავს საკმარისად „განკურნებულად“ ვთვლი, რომ საშინელებათა თამაშებს გავუმკლავდე და, ბოლო წლებში Silent Hill-ის ფრენჩაიზის მიმართ სიყვარულის გაჩენის შემდეგ, ვგრძნობ, რომ Resident Evil-საც უნდა მივცე შანსი. მიუხედავად იმისა, რომ ვეტერან ფანებს ექნებათ საკუთარი სია იმისა, რისი ნახვაც სურთ ან არ სურთ Resident Evil Requiem-ში, მე არანაირი ასეთი მოლოდინი არ მაქვს. თუმცა, იმის საფუძველზე, რაც უკვე ვიცით მეცხრე ნაწილის შესახებ, არის რამდენიმე რამ, რისი იმედიც მაქვს, თუ Resident Evil ჩემი ახალი გატაცება გახდება. როგორც უკვე აღვნიშნე, გრეის ეშკროფტი ლეონ კენედისთან ერთად იქნება Resident Evil: Requiem-ში. მაგრამ ლეონის გამოცდილ ზომბების მკვლელობის ექსპერტიზასთან შედარებით, რაც მას საშუალებას მისცემს ბრძოლებში „ყველა იარაღით“ ჩაებას, გრეისი, გასაგებია, რომ უფრო ფრთხილად ითამაშებს სტელსზე ორიენტირებული მიდგომით, შეზღუდული მარაგით და საერთო გამოუცდელობით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მიდგომა მისაღებია ჩემთვის, როგორც გეიმპლეის, ასევე ნარატივის კუთხით, მაინც იმედი მაქვს, რომ გრეისი ლეონის ჩრდილში არ მოექცევა. მოდით, პირდაპირ ვთქვათ, ის უკვე არახელსაყრელ მდგომარეობაშია, როგორც სრულიად ახალი პროტაგონისტი და ისეთი პერსონაჟი, რომელმაც ლეონს უნდა გაუწიოს კონკურენცია იმის თვალსაზრისით, თუ რისი ნახვა სურთ მოთამაშეებს. თუმცა, მას შემდეგ, რაც შევამჩნიე, რომ ბევრი ფანი მიიჩნევს, რომ ქალები ბოლო Resident Evil ნაწილებში უკანა პლანზე გადავიდნენ, იმედი მაქვს, რომ ეს გრეის შემთხვევაში ასე არ იქნება და ის შეძლებს საკუთარი თავის დამკვიდრებას და კიდევ ერთ საყვარელ ფიგურად გახდომას. ამის მისაღწევად, მას უნდა ჰქონდეს მოქმედების თავისუფლება და არ უბრალოდ არ უყვიროს ლეონს (ასეთი რამ მომხდარა) და იმედი მაქვს, რომ მისი ისტორია, მიუხედავად იმისა, რომ ლეონისას შეერწყმება, ასევე იქნება მისი საკუთარი, რაც მას საშუალებას მისცემს გახდეს საკუთარი გარემოებების გმირი. ბევრი ფანი მიიჩნევს, რომ ლეონი შესაძლოა Requiem-ში დაიღუპოს ბოლო ტრეილერში მინიშნებების წყალობით, ამიტომ სიუჟეტმა ნამდვილად შეიძლება გრეის გზა გაუხსნას, როგორც Resident Evil-ის სახეს და მე ამას სრულად დავუჭერ მხარს. მიუხედავად იმისა, რომ სრულად ველოდები, რომ Resident Evil Requiem-ის დროს არაერთხელ შემეშინდება სიკვდილამდე, სწორედ საშინელებათა თამაშების ფსიქოლოგიური ასპექტი იქცევს ჩემს ყურადღებას, რადგან ვხედავთ, რისი უნარი აქვთ ადამიანებს, როდესაც ზღვრამდე არიან მიყვანილნი. თუ ადამიანებს შეუძლიათ ერთი რამ, ეს არის გამძლეობა და მე მიყვარს იმის დანახვა, თუ როგორ შეიძლება ეს გამოვლინდეს, როდესაც მორალი ფანჯრიდან გადაგდებულია და თქვენ ყველაფერი უნდა გააკეთოთ გადარჩენისთვის. აქამდე ნანახის მიხედვით, და აღარაფერს ვამბობ იმ ფაქტზე, რომ თავად თამაშს ჰქვია სიტყვა, რომელიც მკვდართა სულების მოსვენებასა და სიმშვიდეს ნიშნავს, შეგვიძლია ველოდოთ, რომ როგორც ლეონი, ასევე გრეისი იბრძოლებენ ფსიქოლოგიურ ტრავმასთან, მწუხარებასთან და დანაშაულის გრძნობასთან. ლეონი შესაძლოა ებრძოდეს წინა Resident Evil ნაწილების მოვლენებს და იმ არჩევანს, რომელიც მას გზაზე უნდა გაეკეთებინა, ხოლო გრეისი დედამისის დაკარგვას და იმ საიდუმლოებებს უმკლავდება, რომლებიც მან დატოვა. როგორც ასეთი, მე ველოდები არა მხოლოდ ზომბების მკვლელობის თამაშს და იმედი მაქვს, რომ Resident Evil: Requiem მართლაც შეეხება ფსიქოლოგიურ ტრავმას, რომელსაც ასეთი სამყარო გამოიწვევდა ადამიანში. სხვა საშინელებათა თამაშების, მაგალითად Silent Hill 2-ის მიერ მონსტრებით სავსე სამყაროს რეალური საფრთხეების ზუსტად გადმოცემით, ამავდროულად ამ ყველაფრის გავლენის შესწავლით გონებაზე, იმედი მაქვს, რომ Resi 9 იგივეს მიაღწევს. როგორც უკვე აღვნიშნე, მე არახელსაყრელ მდგომარეობაში ვარ, როდესაც საქმე Resident Evil ფრენჩაიზს ეხება, რომელიც მოთამაშეებს რეიქუნ სითიში აბრუნებს, ადგილას, რომელიც პირველად 1996 წელს Resident Evil-თან ერთად იქნა წარმოდგენილი. 30 წლიანი ნოსტალგიის გათვალისწინებით, მე აშკარად არ განვიცდი იგივე ემოციას დიდ დაბრუნებაზე. თუმცა, ეს არ ნიშნავს, რომ არ ვაფასებ კარგ გარემოს ნარატივს და სწორედ ამას იმედი მაქვს, რომ Capcom-მა მიაღწია ვირუსით სავსე ქალაქის თანამედროვე ვერსიით, რომელიც მუდმივი გაფუჭების მდგომარეობაშია. პოსტ-აპოკალიფსური თამაშების სიყვარულის ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი არის ბუნების იდეა, რომელიც იბრუნებს იმას, რაც მას ეკუთვნის. მიტოვებული შენობების მტვრისა და ნგრევის სახლად ქცევა, მაგრამ ასევე გამწვანების ნელი დაბრუნება, როდესაც ის ნაპრალებში იჭრება, უბრალოდ შეხსენებაა ჩვენს გარშემო არსებული სამყაროს სიძლიერის და მე ძალიან მინდა ამის დანახვა რეიქუნ სითიში. გარდა ამისა, როდესაც საქმე შიდა გარემოებს ეხება, მე მსურს მრავალფეროვნება ვიწრო, კლაუსტროფობიულ დერეფნებს შორის, როდესაც გრეისით ფარულად დადიხართ, განსხვავებით ღია, ბოსის მსგავსი არენებისგან, სადაც ლეონი თავისუფლად იმოქმედებს. მთლიანობაში, იმედი მაქვს, რომ