ქალაქის მშენებლობის სიმულატორები (City builders) პერსონალური კომპიუტერული თამაშების ადრეული პერიოდიდანვე პოპულარული ჟანრია, სადაც SimCity-ს მსგავსი კლასიკური თამაშები მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა, განეხორციელებინათ თავიანთი ყველაზე ეპიკური „ღვთაებრივი კომპლექსები“ ისე, როგორც მათ სურდათ. ის ოქროს ხანა შესაძლოა წარსულს ჩაბარდა, მაგრამ ჟანრი დღესაც ისეთივე პოპულარულია, როგორც არასდროს, და უფრო მძლავრი აპარატურა დეველოპერებს აძლევს შანსს, მოთამაშეებს ბევრად უფრო მძლავრი ხელსაწყოები შესთავაზონ. ამის საუკეთესო მაგალითი ბოლო დროს უდავოდ Cities Skylines-ია, რომელიც სავსეა დინამიური ინსტრუმენტებითა და მოსახლეობის ღრმა სიმულაციებით, რაც ყველაფერს აცოცხლებს. თუმცა, ყოველთვის კარგია მცირე კონკურენცია, და ახალი პრეტენდენტი მალე გამოვა, რომელსაც შესაძლოა ჰქონდეს ყველა საჭირო ინგრედიენტი ნამდვილი ფურორის მოსახდენად. Steam-ის მაღაზიის გვერდი Citystate Metropolis-ისთვის, მომავალი ქალაქმშენებლობითი თამაშისთვის, რომელსაც ერთი დეველოპერი ქმნის, მოკრძალებული წარმოშობის მიუხედავად, საოცრად ამბიციურად გამოიყურება თავისი მასშტაბით. საინტერესოა, რომ თამაშმა აირჩია ბადის გარეშე ზონირების მიდგომა (gridless zoning), რაც თავდაპირველად უჩვეულო შეიძლება იყოს მათთვის, ვინც Cities Skylines-ის მსგავსი თამაშებიდან გადმოდის. თუმცა, თუ ვიდეო მასალას დავეყრდნობით, ეს ბევრად უფრო ბუნებრივად გამოიყურება დასახლებებში. თავად შენობებიც პროცედურულად არის გენერირებული, რაც იმას ნიშნავს, რომ ესთეტიკური მრავალფეროვნება გაცილებით მეტი იქნება, ვიდრე ჩვეულებრივ, ხოლო ქალაქის ყოვლისმომცველი დაგეგმარების ინსტრუმენტები საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ყველაფერი, უბნების შექმნიდან დაწყებული, ცალკეული შენობების ფართობების კონტროლითა და პარკინგის ობიექტების დამატებით დამთავრებული. ამ ადრეულ ეტაპზე განსაკუთრებით თვალსაჩინოა ის, თუ რამდენი პერსონალიზაციის შესაძლებლობა აქვს მოთამაშეს, შენობის სიმაღლე, სიგანე, ფერი, დანიშნულება და სტილი სრულად შეცვლადია თქვენი პირადი პრეფერენციების მიხედვით. საინტერესოა, რომ არსებობს რამდენიმე სახალისო „გუბერნატორის“ ელემენტიც, რომლებიც ჩვეულებრივ Tropico-ს მსგავს თამაშებშია წარმოდგენილი. თუ გსურთ ყველაფერი იაფად გააკეთოთ, შესაძლოა ბევრი ფული მოიპოვოთ, მაგრამ მოემზადეთ შედეგებისთვის, თუ ყველაფერი არასწორად წავა თქვენი რბილი სამშენებლო რეგულაციების გამო. მიუხედავად იმისა, რომ ეს აშკარად ძალიან განსხვავებული თამაშებია, ძნელია საერთო ესთეტიკა დაუყოვნებლივ არ დაუკავშირო Grand Theft Auto 6-ს, თუმცა აქ გაცილებით მაკრო დონეზეა საუბარი. Vice City აშკარად რეალურ ქალაქ მაიამიზეა დაფუძნებული, და ამ თამაშში არსებული მცენარეულობისა და შენობების დიზაინი დიდ მსგავსებას ამჟღავნებს. თავად თამაში 2026 წლის მეორე კვარტალში გამოვა, სრული ადრეული წვდომის პერიოდით, რათა დეველოპერმა შეძლოს მისი დახვეწა. ვიმედოვნებთ, რომ ის SimCity-ს მსგავს კლასიკად გადაიქცევა.