Resident Evil: Requiem: სერიის დებიუტი და მოლოდინები ახალბედა მოთამაშის თვალით
თამაშები
📅 26.02.2026
👁 140 ნახვა
"Resident Evil: Requiem"-ის გამოსვლამდე სულ რამდენიმე დღე რჩება, რაც Resident Evil-ის საყვარელ ფრენჩაიზში მეცხრე ძირითადი ნაწილი იქნება და თაყვანისმცემლებს რაკუნ სიტიში დააბრუნებს. სტატიის ავტორი, რომელიც ფრენჩაიზის ახალბედაა, იზიარებს თავის უნიკალურ მოლოდინებს თამაშისგან, იმ იმედით, რომ ახალ პროტაგონისტ გრეის ეშკროფტს ექნება ძლიერი აგენტურობა, თამაში ფოკუსირებული იქნება ფსიქოლოგიურ საშინელებაზე და დააფასებს გარემოს ნარატივს გადააზრებულ რაკუნ სიტიში.
რამდენიმე დღე რჩება "Resident Evil: Requiem"-ის გამოსვლამდე, რაც Resident Evil-ის საყვარელ ფრენჩაიზში მეცხრე ძირითადი ნაწილი იქნება და თაყვანისმცემლებს რაკუნ სიტიში დააბრუნებს. ვეტერანი პროფესიონალი ლეონ კენედი ახალ პროტაგონისტ გრეის ეშკროფტთან ერთად ბრუნდება, რაც გულშემატკივრებს საშუალებას აძლევს, ელოდონ ყველაფერს, რაც უყვართ Capcom-ის საშინელებათა ფრენჩაიზიდან, თუმცა ამავდროულად, თამაში წარმოგვიდგენს როგორც გეიმპლეის, ასევე ნარატიულ გაუმჯობესებებს, რათა ის საუკეთესო ნაწილი გახდეს დღემდე.
თუმცა, იმ უამრავი გულშემატკივრისგან განსხვავებით, რომლებიც სერიას 1996 წლიდან მოყოლებული ერთგულად ადევნებდნენ თვალს, მე ჯერ არ მითამაშია Resident Evil-ის არცერთი ნაწილი, რაც იმას ნიშნავს, რომ "Resident Evil Requiem" ჩემთვის სერიასთან პირველი შეხება იქნება. შფოთვით აშლილობასთან მრავალწლიანი ბრძოლის შემდეგ, ახლა თავს იმდენად "განკურნებულად" ვთვლი, რომ საშინელებათა თამაშებს შევხვდე და, ბოლო წლებში Silent Hill-ის ფრენჩაიზით მოხიბვლის შემდეგ, ვგრძნობ, რომ Resident Evil-საც უნდა მივცე შანსი. მაშინ როცა ვეტერან გულშემატკივრებს ექნებათ საკუთარი სია იმისა, რისი ნახვაც სურთ ან არ სურთ "Resident Evil Requiem"-ში, მე ყოველგვარი მოლოდინის გარეშე შევუერთდები თამაშს. თუმცა, იმის გათვალისწინებით, რაც უკვე ვიცით მეცხრე ნაწილის შესახებ, არის რამდენიმე რამ, რისი იმედიც მაქვს, თუ Resident Evil ჩემთვის ახალ გატაცებად იქცევა.
როგორც აღვნიშნე, გრეის ეშკროფტი ლეონ კენედის გვერდით ითამაშებს "Resident Evil: Requiem"-ში, მაგრამ ლეონის გამოცდილ ზომბების მკვლელობის უნართან შედარებით, რაც მას საშუალებას აძლევს ბრძოლებში თავდაუზოგავად ჩაერთოს, გრეისი, სრულიად გასაგებია, რომ უფრო ფრთხილად იმოქმედებს, ფარული მიდგომით, შეზღუდული მარაგით და ზოგადი გამოუცდელობით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მიდგომა მისაღებია ჩემთვის როგორც გეიმპლეის, ასევე ნარატიული კუთხით, მაინც მაქვს იმედი, რომ გრეისი ლეონის მიერ არ დაჩრდილდება. მოდი ვაღიაროთ, ის უკვე თავიდანვე არახელსაყრელ მდგომარეობაშია, როგორც სრულიად ახალი პროტაგონისტი და ისეთი პერსონაჟი, რომელმაც ლეონს უნდა გაუწიოს კონკურენცია იმის მხრივ, თუ რისი ნახვა სურთ მოთამაშეებს. თუმცა, იმის გათვალისწინებით, რომ ბევრი გულშემატკივარი მიიჩნევს, რომ ბოლო Resident Evil-ის ნაწილებში ქალ პერსონაჟებს ნაკლები ყურადღება ექცეოდათ, იმედი მაქვს, რომ ეს გრეის შემთხვევაში არ მოხდება და ის შეძლებს თავისი ადგილის დამკვიდრებას და საყვარელ ფიგურად იქცევა. ამის მისაღწევად, მას მოქმედების თავისუფლება უნდა ჰქონდეს და არა უბრალოდ ლეონის შემდეგ იკივლოს (ასეთი რამ მომხდარა), და იმედი მაქვს, რომ მისი ისტორია, ლეონის ისტორიასთან გადაჯაჭვვის მიუხედავად, ასევე მისი საკუთარი იქნება, რაც მას საშუალებას მისცემს გახდეს საკუთარი გარემოებების გმირი. ბევრი გულშემატკივრის აზრით, ლეონი, შესაძლოა, "Requiem"-ში დაიღუპოს ბოლო ტრეილერში გაჟღერებული მინიშნებების გამო, ამიტომ სიუჟეტმა, შესაძლოა, მართლაც გაუხსნას გზა გრეისს, რომ გახდეს Resident Evil-ის სახე, და მე ამას სრულად დავუჭერ მხარს.
მიუხედავად იმისა, რომ "Resident Evil Requiem"-ის განმავლობაში არაერთხელ ველოდები ძლიერ შეშინებას, ჩემს ყურადღებას ნამდვილად იპყრობს საშინელებათა თამაშების ფსიქოლოგიური ასპექტი, რადგან ვხედავთ, თუ რისი უნარი აქვს ადამიანებს ზღვრამდე მიყვანისას. თუ ადამიანებს რამის გაკეთება შეუძლიათ, ეს გაძლებაა, და მიყვარს იმის დანახვა, თუ როგორ ვლინდება ეს მაშინ, როცა ზნეობა უკანა პლანზე იწევს და გადარჩენისთვის ყველაფრის გაკეთებაა საჭირო. იმის მიხედვით, რაც აქამდე ვნახეთ, და იმ ფაქტის გათვალისწინებით, რომ თავად თამაშს ეწოდება სიტყვა, რომელიც ნიშნავს გარდაცვლილთა სულების მოსვენებასა და სიმშვიდეს, შეგვიძლია ველოდოთ, რომ როგორც ლეონი, ასევე გრეისი ებრძვიან ფსიქოლოგიურ ტრავმას, მწუხარებას და დანაშაულის გრძნობას. ლეონი, შესაძლოა, ებრძოდეს Resident Evil-ის წინა ნაწილების მოვლენებსა და იმ არჩევანს, რომელიც მას მოუწია, ხოლო გრეისი დედის დაკარგვასა და მის მიერ დატოვებულ საიდუმლოებებს უმკლავდება. ამრიგად, მე ველოდები არა მხოლოდ ზომბების მკვლელობის თამაშს, არამედ იმედი მაქვს, რომ "Resident Evil: Requiem" ნამდვილად შეეხება იმ ფსიქოლოგიურ ტრავმას, რასაც მსგავსი სამყარო გამოიწვევს ადამიანში. სხვა საშინელებათა თამაშების, როგორიცაა Silent Hill 2, მიერ ურჩხულებით სავსე სამყაროს რეალური საფრთხეების ზუსტი ასახვისა და გონებაზე მათი შესაძლო გავლენის შესწავლის ფონზე, იმედი მაქვს, რომ Resi 9 იგივეს მიაღწევს.
როგორც უკვე აღვნიშნე, არახელსაყრელ მდგომარეობაში ვარ, როდესაც საქმე Resident Evil-ის ფრენჩაიზს ეხება, რომელიც მოთამაშეებს რაკუნ სიტიში აბრუნებს — ადგილას, რომელიც პირველად 1996 წელს Resident Evil-ის მეშვეობით იქნა წარდგენილი. 30-წლიანი ნოსტალგიის გათვალისწინებით, მე, რა თქმა უნდა, იგივე ემოციას ვერ განვიცდი ამ დიდ დაბრუნებაზე. თუმცა, ეს არ ნიშნავს, რომ არ ვაფასებ კარგ გარემოს ნარატივს და სწორედ ამას იმედი მაქვს, რომ Capcom-მა მიაღწია ვირუსით სავსე ქალაქის თანამედროვე ვერსიით, რომელიც მუდმივი დაშლის მდგომარეობაშია. პოსტ-აპოკალიფსური თამაშების სიყვარულის ერთ-ერთი მთავარი მიზეზი ის არის, რომ ბუნება იბრუნებს თავისას. მიტოვებული შენობების ხილვა, რომლებიც მტვრითა და ნგრევით არის სავსე, მაგრამ ასევე სიმწვანის ნელი დაბრუნება ნაპრალებში, უბრალოდ გვახსენებს ჩვენს ირგვლივ არსებული სამყაროს ძალას და ძალიან მინდა, რომ ეს რაკუნ სიტიშიც ვიხილო. გარდა ამისა, ინტერიერის პარამეტრებთან დაკავშირებით, მსურს, რომ იყოს განსხვავება ვიწრო, კლაუსტროფობიულ დერეფნებს შორის, როდესაც გრეისის როლში ფარულად მოძრაობთ, და ღია, ბოსების ბრძოლის არენებს შორის, სადაც ლეონი სრულად გაშლის ფრთებს. საერთო ჯამში, იმედი მაქვს, რომ "Resident Evil: Requiem" ამ მოლოდინებს გაამართლებს.
წყარო: screenrant.com
გაზიარება