ბევრი ინდი თამაში ცდილობს გადმოსცეს 1990-იანი წლების კლასიკური მულტფილმებისა და „The Legend of Zelda“-ს სტილის გეიმპლეის განწყობა, თუმცა ცოტას თუ გამოსდის ეს ისე კარგად, როგორც „Under the Island“-ს. ეს 2D მოქმედებითი-სათავგადასავლო თამაში გამოირჩევა იუმორით, ბრძოლებითა და ძალიან ჭკვიანური თავსატეხებით, რაც ერთიანობაში ქმნის ისეთ ჩამთრევ გამოცდილებას, რომლის თამაშიც მუდამ მოგინდებათ. გულწრფელად რომ ვთქვა, საკმაოდ სკეპტიკურად ვარ განწყობილი ყველა იმ თამაშის მიმართ, რომლებიც „Zelda“-ს მსგავსობას აცხადებენ. მიუხედავად იმისა, რომ მათ შეიძლება ჰქონდეთ საერთო მახასიათებლები ან გეიმპლეის მექანიკა, იშვიათად აქვთ ისეთივე შეგრძნება, როგორიც „Zelda“-ს თამაშებზე ფიქრისას მებადება. თუმცა, „Under the Island“-ში რამდენიმე განსხვავებაა, ყველაზე მეტად მსგავსება შევამჩნიე ისეთ თამაშებთან, როგორიცაა „Link's Awakening“. არა მხოლოდ გრაფიკაში, რაც ცხადია, არამედ ზოგად გამოცდილებასა და იმ ღიმილში, რომელიც მთელი თამაშის განმავლობაში სახეზე მქონდა. ჩვენ ვთამაშობთ როგორც ნია, თინეიჯერი გოგონა, რომელიც რამდენიმე თვით „ზღვის ნიჟარის კუნძულზე“ (Seashell Island) გაიჭედა, სანამ მისი მშობლები-მკვლევარები კუნძულის ნანგრევებს სწავლობენ. ტიპური მულტფილმის სტილში, ნია პოულობს მისსავე ასაკის სხვა გოგონას, სახელად ავოკადოს, და მაშინვე აკეთებს იმ ერთადერთ რამეს, რაც არ უნდა გაეკეთებინა: ეხება ძალიან მნიშვნელოვან სალოცავს. ეს ორივე გოგონას კუნძულის ქვეშ არსებულ ნანგრევებში აგდებს, სადაც ისინი ხვდებიან იდუმალ, ძველებურ ფრინველ-კაცს, რომელიც ეუბნება მათ, რომ კუნძულს საფრთხე ემუქრება და განზრახული აქვს ოკეანის სიღრმეში ჩაძირვა. გადარჩენის ერთადერთი შანსი არის ის, რომ ნიამ იპოვოს ოთხი ჯადოსნური მექანიზმი და მიუტანოს მას, რათა ამ ფრინველ-კაცმა შეძლოს კუნძულის შეკეთება. ნებისმიერი კარგი შაბათ დილის მულტფილმის მსგავსად, მიუხედავად იმისა, რომ ნიას მშობლები ფაქტობრივად იკვლევენ კუნძულის უძველეს რუნებსა და ისტორიას, ნია და ავოკადო არც კი განიხილავენ ამ ინფორმაციის მოზრდილებთან გაზიარებას. ამიტომ, ჩვენ ვიწყებთ ეპიკურ მოგზაურობას ამ მექანიზმების მოსაძებნად და „ზღვის ნიჟარის კუნძულის“ მოსავლებლად მოახლოებული კატასტროფისგან. ავოკადო სწრაფად ქრება, რის შემდეგაც ჩვენ ნიას როლში ვაგრძელებთ თამაშს, ავოკადოს კი მხოლოდ რამდენიმე მნიშვნელოვან მომენტში ვხვდებით სიუჟეტში. ამ დროს იწყება „Under the Island“-ის ნამდვილი გეიმპლეი, სადაც ჩვენი გმირი ნია ატარებს ერთ-ერთ უძლიერეს ჰოკეის ჯოხს, რომელიც ოდესმე არსებობდა, და მიემართება ნანგრევების შესასწავლად, მონსტრების დასამარცხებლად და თავსატეხების ამოსახსნელად. „ზღვის ნიჟარის კუნძულის“ სამყარო ძირითადად ღია სამყაროა, რომლის შესწავლაც თავისუფლად შეგვიძლია, თუმცა არის რამდენიმე ადგილი, სადაც შესაძლოა გააფრთხილონ ნია, რომ კონკრეტული მიმართულებით მონსტრები შეიძლება მისთვის ზედმეტად ძლიერი აღმოჩნდნენ, სანამ ის თავის აღჭურვილობას ოდნავ მეტად არ გააუმჯობესებს. სანამ ზოგიერთი ნივთი, როგორიცაა ბომბები ან ნიჩაბი, არ გაიხსნება, ზოგიერთი ტერიტორია შესაძლოა მიუწვდომელი იყოს ამ ნივთების საჭიროების გამო. კუნძულის ზედაპირზე არის რამდენიმე ბიომი, ხოლო მის ქვეშ უამრავი გვირაბი, გამოქვაბული და დუნდული შესასწავლად. მონსტრების მრავალფეროვნება საკმაოდ შეზღუდულია, თუმცა მაინც საკმარისად მრავალფეროვანია, რომ კვლევისას მოსაწყენი არ გახდეს. შესაძლოა ეს იმით არის განპირობებული, რომ თავსატეხები და ლოკაციები იმდენად იცვლება, რომ მუდმივად ახალ რაღაცეებს ხვდებით. თქვენ შეგიძლიათ თევზაობაც კი, მას შემდეგ რაც გადაარჩენთ ფრინველს, რომელიც მზად არის დაგეხმაროთ გადამრთველების დაჭერით ან თევზის დაჭერით. თევზაობა დიდ გავლენას არ ახდენს სიუჟეტზე, მაგრამ მაინც სახალისო დამატებაა. „Under the Island“-ში ჩემი საყვარელი რამ იყო ყველა ის თავსატეხი, რომელთა ამოხსნაც შეგეძლოთ. თითქმის ნებისმიერ დუნდულში ან გამოქვაბულში, ზოგჯერ კი ღია სამყაროშიც კი, თქვენ წააწყდებით სხვადასხვა ტიპის თავსატეხებს. ეს შეიძლება იყოს მოჩვენება ქათმების მიერ შექმნილი ნონოგრამები, სპეციალური თავსატეხი ბლოკების გადაადგილება სწრაფი მოგზაურობის ლოკაციების გასახსნელად, ან უბრალოდ წითელი ლაზერული სხივების გავლით გზის პოვნის მცდელობა დუნდულში წინსვლისთვის. რამდენჯერმე თავსატეხებმა ცოტა ხნით დამაბნია, მაგრამ ზოგადად, ყველა მათგანის ამოხსნა რამდენიმე წუთში შევძელი. თამაშში ასევე არის რამდენიმე გასართობი მინი-თამაში. კუნძულის გარშემო არსებული არკადული აპარატები საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ „Monkey Fruit Party“, სადაც ცდილობთ რაც შეიძლება მეტი ჩამოვარდნილი ხილი დაიჭიროთ პრიზების მოსაპოვებლად. ასევე არის სამზარეულოს მინი-თამაში, რომელიც უნდა დაასრულოთ სიუჟეტის წინსვლისთვის, შემდეგ კი შეგიძლიათ გაიმეოროთ რამდენჯერაც გსურთ ჯილდოებისთვის. „Under the Island“-ს აქვს გარკვეული სისულელე და იუმორი, რაც 90-იანი წლების მულტფილმის განწყობას მატებს, მაგრამ არასოდეს ხდება ზედმეტი. მცირე კომენტარები და მსუბუქი იუმორი, რომელიც ღიმილს გვრის სახეზე, დროდადრო ჩნდება, მაგრამ მხოლოდ იმგვარად, რომ ამატებს სამყაროსა და გარემოს, არასოდეს არ აკლებს მას. იუმორი საკმარისია იმის საჩვენებლად, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ცხადია, ამ თამაშში ბევრი აზრი ჩაიდო, ის ასევე არ აღიქვამს საკუთარ თავს ზედმეტად სერიოზულად. ეს მცირე დეტალები საკმარისი იყო იმისთვის, რომ გამეღიმა და თამაში გამეგრძელებინა, რათა მენახა, რა მოხდებოდა შემდეგ. ბუნებრივია, ყველა თამაშში იქნება რაღაც, რისი შეცვლაც გსურთ. „Under the Island“-ის შემთხვევაში, მასთან დაკავშირებით მცირე პრობლემები მქონდა. ერთხელ, ჩემი პერსონაჟი გაიჭედა, რის გამოც იძულებული გავხდი თამაშიდან გავსულიყავი. და ხშირად მინდოდა, რომ თამაშში ყოფილიყო ჟურნალი გვერდითი ქვესტების თვალყურის დევნებისთვის. ერთადერთი პრობლემა, რომელმაც „Under the Island“-ში ცოტა გამაბრაზა, იყო ის, რასაც თავდაპირველად თამაშისთვის დიდ პლიუსად მივიჩნევდი. მე მიყვარს, რომ თამაშში შეგიძლიათ ცხოველების მოფერება.