Under the Island: როგორ ამოვხსნათ დაწყევლილი ქათმების სადგომის თავსატეხები და მოვიპოვოთ Wonder Magnet
ვიდეო თამაშები
📅 16.02.2026
👁 120 ნახვა
გაეცანით დეტალურ გზამკვლევს Under the Island-ში დაწყევლილი ქათმების სადგომის ზონის ნონოგრამების ამოსახსნელად და სასარგებლო ჯილდოს, Wonder Magnet-ის მოსაპოვებლად. თამაში აერთიანებს კლასიკური Zelda-ს სტილს და 90-იანი წლების მულტფილმის იუმორს, სავსეა მრავალფეროვანი თავსატეხებით.
სათავგადასავლო თამაში "კუნძულის ქვეშ" (Under the Island) მოთამაშეებს სთავაზობს კლასიკური Zelda-ს სტილის გეიმპლეის, 1990-იანი წლების მულტფილმის იუმორისა და სიუჟეტის ნაზავს. თამაშის განმავლობაში მოთამაშეებს უამრავი განსხვავებული თავსატეხის ამოხსნა მოუწევთ, რათა შეძლონ წინსვლა ნებისმიერ დუნდულში ან ზონაში. ზოგჯერ ეს თავსატეხები ძალიან მარტივია, ზოგჯერ კი – საკმაოდ რთული, მაგრამ ისინი ყოველთვის მატებს მრავალფეროვნებასა და გართობას გამოცდილებას.
როდესაც Under the Island-ს განვიხილავდი ScreenRant-ისთვის, მომეწონა თამაშში არსებული თავსატეხების მრავალი ვარიაცია და შემოქმედებითი მიდგომა. ბევრი მათგანი აუცილებელია თამაშის ძირითადი სიუჟეტის დასასრულებლად, მაგრამ არსებობს საკმაოდ ბევრი სურვილისამებრ შესასრულებელიც. Under the Island-ის "დაწყევლილი ქათმების სადგომის" (The Cursed Chicken Coop) ზონა ერთ-ერთი ასეთია, რომელიც არ არის აუცილებელი, მაგრამ მისი ჯილდო თამაშს ოდნავ გაამარტივებს.
დაწყევლილი ქათმების სადგომის ზონა რუკის თითქმის ცენტრში მდებარეობს, დიდი სახლის ჩრდილოეთით, სადაც მცველი ძაღლია. იმისათვის, რომ დაიწყოთ დაწყევლილი ქათმების სადგომის სიუჟეტი, ჯერ ნიჩაბი უნდა გქონდეთ განბლოკილი. ეს საშუალებას მოგცემთ ამოავსოთ ხვრელი, რომელიც გიბლოკავთ გზას ჭისკენ, რომელიც დაწყევლილი ქათმების სადგომის გვერდითაა.
ჭაში შესვლისთანავე გხვდებათ მოჩვენება წიწილა (Ghost Chick), რომელიც ძალიან მოხარულია თქვენი ნახვით. ეს მოჩვენება ქათმები ძალიან მოწყენილები იყვნენ. როგორც ჩანს, ისინი დროს ნონოგრამების თავსატეხების შექმნით ატარებენ ავანტიურისტებისთვის ამოსახსნელად, და თქვენ იღბლიანი კონკურსანტი ხართ, რადგან ერთადერთი ხართ, ვინც გამოჩნდა. თითოეული ეს თავსატეხი საკმაოდ მარტივია, თუ ადრე გიმუშავიათ ნონოგრამებზე ან პიქტოგრამებზე. როგორც კი დაიწყებთ თავსატეხს მითითებულ ადგილას გათხრით, იატაკზე გამოჩნდება ცხრილი რიცხვებით, რომლებიც მიუთითებენ სტრიქონებსა და სვეტებს. ეს რიცხვები შეესაბამება იმას, თუ რამდენი ადგილი უნდა გათხაროთ თითოეულ სტრიქონსა და სვეტში თავსატეხის ამოსახსნელად.
თუ ორი რიცხვია, ეს ნიშნავს, რომ ორ კომპლექტს შორის იქნება მინიმუმ ერთი ცარიელი ადგილი, რომელსაც არ გათხრით. პირველი ნონოგრამისთვის, ეს თავსატეხი საბოლოოდ ქმნის ისარს, რომელიც ქვედა მარჯვენა კუთხისკენ მიუთითებს. პირველი თავსატეხის დასრულების შემდეგ, ეკრანის ზედა ნაწილში კარი გაიხსნება, რათა შემდეგ დონეზე გადახვიდეთ. ეს ოთახი და ყველა მომდევნო ოთახი იმავე პრინციპით მუშაობს. დაიწყეთ თავსატეხი მითითებულ ადგილას გათხრით და იატაკზე ახალი ცხრილი გამოჩნდება.
ქვედა რიგი და მესამე ბოლოდან სვეტი ამარტივებს ამ თავსატეხზე მუშაობას, რადგან თითოეულში შვიდივე ადგილის გათხრაა საჭირო.
მიუხედავად იმისა, რომ Under the Island ძალიან ჰგავს კლასიკურ Zelda-ს, ეს თავსატეხები სახალისო გადახვევას გვთავაზობს ტიპური გეიმპლეიდან. მესამე თავსატეხზე გადასვლისას, ამაში მრავალი ადგილის გათხრა მოგიწევთ. მისი საბოლოო დიზაინი, გარკვეულწილად, ცილინდრში გამოწყობილ თავს ჰგავს, ორი ადგილით, სადაც თვალები შეიძლება იყოს, თუმცა ეს, რა თქმა უნდა, წმინდა სუბიექტურია.
რიგი და სვეტი, რომლებიც შვიდივე ადგილს იყენებენ, კარგი საწყისი წერტილია, ისევე როგორც სვეტები, რომლებიც მოითხოვენ ოთხის გათხრას, ერთი ადგილის დატოვებას და ორის გათხრას. აქედან გამომდინარე, საკმაოდ მარტივია დანარჩენი ადგილების ამოცნობა ელიმინაციის მეთოდით. დაწყევლილი ქათმების სადგომის ჭის მეოთხე დონე კიდევ ერთ სახალისო ნონოგრამის გამოწვევას გვთავაზობს. კვლავ, დაიწყეთ იმ რიგიდან, რომელიც მოითხოვს ყველა ადგილის შევსებას და იქიდან გააგრძელეთ. დასრულების შემდეგ, გამოსახულება ვარსკვლავს უნდა ჰგავდეს, როგორც ზემოთ მოცემულ სკრინშოტზეა ნაჩვენები.
და ბოლოს, მიხვალთ მეხუთე თავსატეხის ოთახში. აქ ნახავთ მოჩვენება წიწილას, რომელიც თქვენთან ერთად დადის ოთახში მუშაობისას, შესაძლოა ცოტა აღელვებულიც, რომ ხედავს ქათმების შრომის ნაყოფს. ეს თავსატეხი ყველაზე რთულია, მაგრამ მაინც იმავე პრინციპებით მუშაობს. არ არის ძალიან ცნობადი სურათი, რომელიც გამოვლინდება, მაგრამ ის არსებითად არეულ N-ს ჰგავს, რომლის ქვედა ნაწილი მარცხნივ არის გადაწეული, როგორც ზემოთ მოცემულ სურათზეა ნაჩვენები. თითოეული სვეტი, რომელიც ექვსი ხვრელის გათხრას მოითხოვს, მაშინვე იწყება, სვეტების ქვედა ადგილები ცარიელი რჩება.
ბოლო თავსატეხის შემდეგ კარი იღება და შედიხართ პატარა ოთახში, საგანძურის ზარდახშით. თუმცა, ნუ გაგიცრუვდებათ იმედი, რადგან ეს არ არის ნამდვილი ჯილდო. ზარდახშაში მოჩვენების გასაღებს (Ghost Key) იპოვით, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ დაწყევლილი ქათმების სადგომის გასახსნელად ხმელეთზე.
ოთახში მოჩვენება წიწილასთან საუბარი საშუალებას მოგცემთ, მყისიერად ტელეპორტირდეთ ზედაპირზე, რაც დროს დაგიზოგავთ.
უკან, პატარა ფერმაში დაბრუნების შემდეგ, გაემართეთ შენობისკენ, სადაც ჩაკეტილი ლურჯი კარია. მოჩვენების გასაღების ქონა საშუალებას მოგცემთ შეხვიდეთ მოჩვენებების სადგომში, სადაც რამდენიმე მეგობრული მოჩვენება ქათამი დადის.
ოთახის შუაში მდებარე დიდ ზარდახშაში თქვენი ჯილდო, "საოცრება მაგნიტი" (Wonder Magnet) ინახება. ეს ნივთი არ არის აუცილებელი გეიმპლეისთვის, რაც იმას ნიშნავს, რომ მთელი თამაშის დასრულება შეგიძლიათ ამ ნივთის მოპოვების გარეშე. თუმცა, "საოცრება მაგნიტის" ქონა თამაშს ოდნავ ამარტივებს და უფრო სასიამოვნოს ხდის.
#ინდი თამაში
#გზამკვლევი
#zelda
#სათავგადასავლო თამაში
#თავსატეხები
#under the island
#wonder magnet
#არკადი
წყარო: screenrant.com
გაზიარება